Sbloccata al livello
13

Vendetta

Costo: 1 carica

Infligge il 300% dei danni dell'arma ai nemici circostanti. Il barbaro ripristina il 4% della Vita massima per ogni nemico colpito.

Vendetta ha una probabilità del 15% di ottenere una carica ogni volta che si viene colpiti, fino a un massimo di 2 cariche.

Rune delle abilità

Livello Runa delle abilità

19

Legge del Sangue

Aumenta l'effetto di cura al 6% della Vita massima per nemico colpito.

25

Premeditazione

Dopo l'utilizzo di Vendetta, la probabilità di colpo critico aumenta del 8% per 6 secondi.

Cambia i danni di Vendetta in danni da freddo.

36

Punizione

Aumenta i danni al 700% dei danni dell'arma come danni da fuoco.

41

Rancore

Attivare Vendetta respinge i nemici di 24 metri.

Cambia i danni di Vendetta in danni da fulmine.

52

Provocazione

Aumenta a 3 il numero massimo di cariche.

Nota: le informazioni di questa pagina sono basate su un personaggio di livello 70.