Hace sangrar a un enemigo y le ocasiona 1200% de daño de arma como Físico durante 9 segundos. Si el enemigo muere desangrado, explota e inflige 2770% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 13
Condena latente
Palma explosiva ya no hace que los enemigos sangren, pero si el enemigo muere mientras está afectado por la habilidad, explota e inflige 6305% de daño de arma como Frío.
Atrae hasta 16 enemigos ubicados en un radio de 24 yardas hacia ti y detona una furiosa explosión de energía que inflige 261% de daño de arma como Sacro.
Concentración
Desbloqueado en nivel 14
Brisa sosegante
El Golpe ciclónico te cura y también a tus aliados dentro de 24 yardas por 31,036 de Vida.
La magnitud de la curación aumenta un 17% de tu bonificación de curación de globos de vida.
Tienes una Epifanía que aumenta tu regeneración de Espíritu por segundo en 20 y permite que tus ataques de melé arremetan instantáneamente hacia el objetivo durante 15 segundos.
Concentración
Desbloqueado en nivel 61
Sudario desértico
Cúbrete de arena y reduce el daño recibido un 50%.
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Recuperación:8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.