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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Los enemigos golpeados por Hender quedan helados y reciben un 10% más de daño de todas las fuentes durante 3 segundos.
El daño de Hender se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 55
Costo: 25 de Furia
Arroja una lanza que perfora a los enemigos e inflige 500% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 26
Consume toda la Furia restante para infligir 20% de daño de arma por cada punto de Furia consumido a los enemigos en un radio de 9 yardas del lugar de impacto.
Desbloqueado en nivel 48
Costo: 20 de Furia
Incrementa la velocidad de movimiento en 30% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
50% de todo el daño que te infligen se reparte en partes iguales entre los Ancestros.
El daño de los Ancestros se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 58
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Inflige daño igual al 20% de tus últimos golpes críticos a los enemigos en un radio de 20 yardas cada 1 segundo.
Desbloqueado en nivel 54
Recuperación: 120 segundos
Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Desbloqueado en nivel 30
Mientras está activa, obtienes 50% de incremento de daño.
Desbloqueado en nivel 40
Incrementa un 1.80% la probabilidad de golpe crítico para ti y para el Truhán, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Actualizado el 21 sep. 2022 03:35 p. m. CDT