male 53
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Cada perforación consecutiva incrementa el daño de la flecha en un 70%.
El daño de Flecha famélica se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 42
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
El cuchillo atraviesa a todos los enemigos en una línea recta y les inflige daño de Frío.
Desbloqueado en nivel 28
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Tras utilizar Acrobacia, tu próxima Acrobacia dentro de 6 segundos tiene el costo de Disciplina reducido en 50%.
Desbloqueado en nivel 33
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 100% de velocidad de movimiento mientras estás invisible.
Desbloqueado en nivel 14
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Obtienes 45 de Disciplina durante 15 segundos en lugar de restaurarla de inmediato.
Desbloqueado en nivel 44
Costo: 3 de Disciplina
Marca a un enemigo. El enemigo marcado recibe 15% de daño adicional durante los siguientes 30 segundos.
Desbloqueado en nivel 21
Marca un área en el suelo de 15 yardas de radio durante 15 segundos. Los enemigos ubicados en el área reciben 15% de daño adicional.
Desbloqueado en nivel 31
Actualizado el 5 mar. 2023 08:18 p. m. CST