Maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño de los enemigos afectados un 30% durante 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 14
Tiempo prestado
Obtienes un 1% de reducción de recuperación por cada enemigo maldecido, hasta un máximo de 20%.
Libera una Nova que inflige un 350% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos en un radio de 25 yardas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Nova de sangre
Consume un 10% de Vida para desatar una Nova de sangre que inflige un 450% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos en un radio de 25 yardas.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.