Rodéate de un vórtice que inflige continuamente 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice dura 6 segundos y se renueva cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque de melé. Si aciertas un golpe crítico, el efecto del vórtice puede incrementarse hasta 3 veces para alcanzar un total de 315% de daño de arma.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 21
Ciclón
Cuando tu vórtice cuenta con 3 acumulaciones o más, los golpes críticos tienen probabilidad de generar un tornado de rayos que electrocuta periódicamente a los enemigos cercanos e inflige 95% de daño de arma como Rayo. Cada tornado de rayos generado dura 3 segundos.
Atrae hasta 16 enemigos ubicados en un radio de 24 yardas hacia ti y detona una furiosa explosión de energía que inflige 261% de daño de arma como Sacro.
Concentración
Desbloqueado en nivel 14
Implosión
Incrementa la distancia desde la que los enemigos serán atraídos hacia ti a 34 yardas.
Focaliza un Eco iluminado que aplasta a los enemigos y les inflige 835% de daño de arma como Sacro.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Pilar de los Ancestros
Invoca un pilar ancestral que inflige 635% de daño de arma como Rayo seguido de un 785% más de daño de arma como Rayo durante 3 segundos a los enemigos que permanezcan en el área.
Hace sangrar a un enemigo y le ocasiona 1200% de daño de arma como Físico durante 9 segundos. Si el enemigo muere desangrado, explota e inflige 2770% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 13
Agarre centellante
El efecto de Palma explosiva se expande 15 yardas y afecta a otro objetivo.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Tiro incapacitante
Recuperación:4 segundos
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Anatomía
Incrementa un 1.80% la probabilidad de golpe crítico para ti y para el Truhán, según la destreza del Truhán.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.