male 16
Extremo
male 10
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.
Libera un grupo de sapos que inflige 190% de daño de arma como Veneno a los enemigos cuando los tocan.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Costo: 150 de Maná
Recuperación: 8 segundos
Emergen manos macabras de la tierra que ralentizan el movimiento del enemigo un 60% e infligen 760% de daño de arma como Físico durante 8 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Elimina el costo de Maná y aumenta la ralentización de los enemigos al 80%.
El tipo de daño cambia a Frío.
Desbloqueado en nivel 7
Recuperación: 45 segundos
Invoca 3 Perros zombis desde las profundidades para que luchen a tu lado. Cada perro inflige 120% de tu daño de arma como Físico por golpe.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Tus Perros zombis obtienen una mordida infecciosa que inflige 120% de tu daño de arma como Veneno durante 3 segundos.
Desbloqueado en nivel 12
Recuperación: 12 segundos
Nútrete de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 yardas. Obtienes 3% de Inteligencia durante 30 segundos por cada enemigo afectado. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Desbloqueado en nivel 9
Evoca a un temerario zombi suicida que inflige 560% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos al paso antes de pudrirse.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 14
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Actualizado el 15 mar. 2023 12:05 p. m. CST