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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Genera 1 de Furia adicional por cada enemigo golpeado.
El daño de Hender se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 20 de Furia
Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Los enemigos afectados quedan helados y reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
El daño de Tajar se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 45
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Da un salto e inflige 180% de daño de arma a todos los enemigos dentro de 10 yardas de tu destino y disminuye su velocidad de movimiento en 60% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 150% más de Armadura durante 4 segundos después de aterrizar.
Desbloqueado en nivel 14
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
Obtienes 4 de Furia cada vez que un Ancestral inflige daño.
Desbloqueado en nivel 51
Genera: 20 de Furia
Recuperación: 20 segundos
Emite un grito de reconcentración para incrementar tu Armadura y la de tus aliados dentro de 100 yardas en 20% durante 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 28
Incrementa la Vida máxima un 10% y la regeneración de Vida en 13,411 por segundo durante el efecto de Grito de guerra.
Desbloqueado en nivel 41
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Incrementa la bonificación de daño a 15%.
Desbloqueado en nivel 26
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Aumenta tu generación de recursos.
Maná: 7 por segundo.
Odio: 1 por segundo.
Ira: 1.1 por segundo.
Poder arcano: 1.4 por segundo.
Furia: 10% generado.
Espíritu: 10% generado.
Esencia: 10% generado.
Desbloqueado en nivel 20
Actualizado el 10 sep. 2023 01:02 p. m. CST