Imbuye una flecha con energía sombría que inflige 200% de daño de arma al enemigo principal y que enreda hasta 2 enemigos y ralentiza su velocidad de movimiento un 60% durante 2 segundos.
Cuando el Tiro enredante golpea a un enemigo, se renueva el efecto ralentizador sobre todos los enemigos enredados.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Cadena de presos
Enreda y ralentiza hasta 4 enemigos con cada disparo.
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Al activarse, los abrojos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de 12 yardas en 60%. Esta trampa dura 6 segundos.
Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.
Dispara una enorme descarga de flechas sobre una gran área. Las flechas caen del cielo e infligen 1500% de daño de arma en 5 segundos a todos los enemigos que permanezcan en el área.
Requiere Arco o ballesta
Arquería
Desbloqueado en nivel 30
Nube negra
Lanza una descarga de flechas guiadas que llueven sobre los enemigos e infligen 3500% de daño de arma en 8 segundos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.