male 70
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara un abanico de virotes que infligen 200% de daño de arma al enemigo principal y 100% de daño de arma a dos enemigos adicionales.
Si un enemigo está frente a ti a corta distancia, te alejas con una voltereta hasta 5 yardas.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 14
En lugar de dar una voltereta, incrementa el Odio generado a 7.
El daño de Fuego evasivo se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 42
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 100% de velocidad de movimiento mientras estás invisible.
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Los enemigos que atravieses con una voltereta son lanzados hacia atrás y quedan aturdidos durante 1.5 segundos.
Desbloqueado en nivel 23
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Pasivo: Incrementa permanentemente la Disciplina máxima en 20.
Desbloqueado en nivel 19
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Actualizado el 13 abr. 2023 08:38 p. m. CST