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Extremo
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Incrementa el Odio generado a 7.
El daño de la Flecha famélica se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 10 de Odio
Dispara un Chakram giratorio que inflige 380% de daño de arma como Físico a los enemigos que encuentra a su paso.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Un segundo Chakram refleja los movimientos del primero. Cada Chakram inflige 220% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 100% de velocidad de movimiento mientras estás invisible.
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Recuperación: 10 segundos
Arroja una espiral de cuchillas alrededor de ti e inflige 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 yardas. Las cuchillas también ralentizan el movimiento de los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Artefactos
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Recuperación: 18 segundos
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Actualizado el 23 mar. 2023 08:21 p. m. CST