male 20
male 7
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Incrementa el Odio generado a 7.
El daño de la Flecha famélica se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 10 de Odio
Dispara un Chakram giratorio que inflige 380% de daño de arma como Físico a los enemigos que encuentra a su paso.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Un segundo Chakram refleja los movimientos del primero. Cada Chakram inflige 220% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 14 de Disciplina
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Recuperación: 10 segundos
Arroja una espiral de cuchillas alrededor de ti e inflige 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 yardas. Las cuchillas también ralentizan el movimiento de los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Artefactos
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Desbloqueado en nivel 19
Actualizado el 6 may. 2022 10:56 p. m. CDT