Desbloqueado en nivel
22

Debilidad

Costo: 10 de Esencia

Maldición incapacitante que mata a los enemigos que posean menos de un 15% de Vida. Dura 30 segundos.

Piedras Rúnicas

Nivel Piedra Rúnica

26

Aroma de sangre

Los enemigos maldecidos reciben un 15% más de daño de tus esbirros.

30

Muerte volátil

Los enemigos malditos explotan e infligen un 100% de daño de arma al morir.

39

Aura de debilidad

Se convierte en un aura que maldice a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.

El alcance de este efecto aumenta un 50% según tu radio de recolección de oro.

46

Cosechar Esencia

Obtienes 2 de Esencia cada vez que un enemigo maldecido muere.

55

Muerte prematura

Se activa cuando llegas al 18% de vida, pero cuesta un 10% de tu vida.

Nota: la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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