Desbloqueado en nivel
1

Puños de trueno

Genera: 14 de Espíritu por ataque

Teletranspórtate hasta el objetivo y desata una serie de puñetazos extremadamente rápidos que infligen 200% de daño de arma como Rayo.

El tercer golpe consecutivo inflige 400% de daño de arma como Rayo que se divide entre todos los enemigos que estén frente a ti.

Piedras Rúnicas

Nivel Piedra Rúnica

6

Tronido

Libera una onda de choque eléctrica con cada puñetazo que golpea a todos los enemigos en un radio de 6 yardas de tu enemigo principal, les inflige 120% de daño de arma como Rayo y los hace retroceder cada tres golpes.

14

Explosión eólica

El tercer golpe consecutivo congela a los enemigos durante 2 segundos.

El daño de Puños de trueno se convierte en Frío.

30

Carga estática

Puños de trueno aplica una Carga estática a los enemigos alcanzados durante 6 segundos. Siempre que un enemigo con Carga estática reciba un golpe tuyo, los demás enemigos con Carga estática en un radio de 40 yardas recibirán 40% de daño de arma como Rayo.

42

Aligeramiento

Aumenta el Espíritu generado a 20.

El daño de Puños de trueno se convierte en Físico.

52

Cadena de luz

Cada tres golpes libera rayos de poder sacro que infligen 240% de daño de arma como Sacro a hasta 3 enemigos adicionales.

Nota: la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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