Evoca un enjambre de murciélagos ardientes que queman a los enemigos ubicados frente a ti e infligen 475% de daño de arma como Fuego.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Murciélagos apestados
Los murciélagos apestados vuelan hacia los enemigos y los infectan. El daño es lento al principio, pero puede incrementarse con el tiempo hasta un máximo de 720% de daño de arma como Veneno.
Invoca un ejército de 5 Fetiches armados con dagas que combaten a tu lado durante 20 segundos. Los Fetiches atacan por el 180% de tu daño de arma como Físico.
Vudú
Desbloqueado en nivel 30
Cazadores de cabezas
Suma 2 Fetiches cazadores adicionales al ejército, que disparan con cerbatanas a los enemigos e infligen 130% de tu daño de arma como Veneno.
Nútrete de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 yardas. Obtienes 3% de Inteligencia durante 30 segundos por cada enemigo afectado. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Desbloqueado en nivel 9
Engulle tu alma
Obtienes Maná e incrementas el Maná máximo un 5% por cada enemigo cosechado.
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce la recuperación de las habilidades un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Armonía profética
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Escudo potenciado
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.