Invoca poderosos avatares que cargan hacia el destino seleccionado. Los enemigos que se cruzan en el camino reciben 490% de daño de arma.
Utilidad
Desbloqueado en nivel 27
Saeteros
Los avatares invocados ya no avanzan hacia adelante, sino que empuñan arcos, atacan a los enemigos y les infligen 185% de daño de arma. Estos arqueros te siguen durante 5 segundos.
Evoca un asalto desde lejos que hace llover 5 esferas de piedra y alquitrán ardiente sobre los enemigos que te rodean e inflige un 2850% de daño de arma total a los enemigos en un radio de 12 yardas de la zona de impacto.
Convicción
Desbloqueado en nivel 61
Aniquilación
Cada impacto tiene un 100% de probabilidades de golpe crítico.
Evoca un pilar eléctrico desde los cielos que explota e inflige 545% de daño de arma como Rayo a todos los enemigos en un radio de 8 yardas. La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 255% de daño como Rayo.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 26
Fisura
Crea una fisura de energía eléctrica que inflige 410% de daño de arma como Rayo durante 5 segundos a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, se producirán arcos de rayos entre ellas que infligirán un 135% más de daño de arma como Rayo por arco.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.