male 70
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Arroja una granada que rebota, explota y ocasiona 160% de daño de arma como Fuego.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Arroja 3 granadas que explotan e infligen 160% de daño de arma como Fuego cada una.
Desbloqueado en nivel 40
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Los golpes críticos infligen 330% de daño adicional.
Desbloqueado en nivel 58
Costo: 3 de Disciplina
Marca a un enemigo. El enemigo marcado recibe 15% de daño adicional durante los siguientes 30 segundos.
Caza
Desbloqueado en nivel 21
Cuando el enemigo muere, la marca se dispersa a los 3 enemigos más cercanos en un radio de 30 yardas. Este efecto puede concatenarse repetidamente.
Desbloqueado en nivel 27
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Desbloqueado en nivel 9
Los enemigos que atravieses con una voltereta son lanzados hacia atrás y quedan aturdidos durante 1.5 segundos.
Desbloqueado en nivel 23
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Obtienes instantáneamente 50 de Odio.
Pasivo: Invoca un murciélago compañero que ataca e inflige 60% de tu daño de arma como Físico.
El murciélago te otorga 1 de Odio por segundo.
Desbloqueado en nivel 29
Costo: 14 de Disciplina
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Obtienes 30% de incremento en la velocidad de movimiento mientras Poder sombrío está activo.
Actualizado el 19 feb. 2023 06:30 a. m. CST