Mostrando 124 de 24 resultados
Objeto Req.

Lanza pesada de Stefon

  • Lanza
  • 7.2
  • Daño por segundo
  • 5-7 de daño

    1.20 ataques por segundo

1

Jabalina

  • Lanza
  • 7.2
  • Daño por segundo
  • 5-7 de daño

    1.20 ataques por segundo

1

Fuscina

  • Lanza
  • 12.6
  • Daño por segundo
  • 9-12 de daño

    1.20 ataques por segundo

8

Lanza

  • Lanza
  • 18.6
  • Daño por segundo
  • 13-18 de daño

    1.20 ataques por segundo

14

Lanza de Jairo

  • Lanza legendaria
  • 18.6
  • Daño por segundo
  • 13-18 de daño

    1.20 ataques por segundo

    Primaria

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño

    Secundaria

    Tus Espinas aumentan un 12% por cada enemigo al que afectes con una de tus maldiciones. (Exclusivo del Nigromante) [10 - 15]%

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[626 - 750] de Fuerza
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligencia
  • +4 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Hasta

  • Lanza
  • 24.6
  • Daño por segundo
  • 17-24 de daño

    1.20 ataques por segundo

20

Pilum

  • Lanza
  • 32.4
  • Daño por segundo
  • 22-32 de daño

    1.20 ataques por segundo

26

Tallada

  • Lanza legendaria
  • 38.4
  • Daño por segundo
  • 26-38 de daño

    1.20 ataques por segundo

    Primaria

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño
    +[6 - 10]% de daño
    Incrementa el daño de Zombi suicida en [60 - 80]%.

    Secundaria

    Reduce el costo de maná de Zombi suicida un 75% y aumenta 6 veces su daño. (Exclusivo del Santero) [6 - 7]

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[626 - 750] de Fuerza
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligencia
  • +2 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Ley de Arreat

  • Lanza legendaria
  • 38.4
  • Daño por segundo
  • 26-38 de daño

    1.20 ataques por segundo

    Primaria

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño

    Secundaria

    Arrojar arma genera hasta 17 más de Furia según la distancia a la que se encuentra el enemigo golpeado. El beneficio máximo se aplica cuando el enemigo está a 20 yardas o más. (Exclusivo del Bárbaro) [15 - 20]

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[626 - 750] de Fuerza
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligencia
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Angón

  • Lanza
  • 38.4
  • Daño por segundo
  • 26-38 de daño

    1.20 ataques por segundo

30

Azagaya

  • Lanza
  • 48.6
  • Daño por segundo
  • 33-48 de daño

    1.20 ataques por segundo

34

Lanza de guerra

  • Lanza
  • 60.6
  • Daño por segundo
  • 41-60 de daño

    1.20 ataques por segundo

38

Espontón

  • Lanza
  • 84.6
  • Daño por segundo
  • 57-84 de daño

    1.20 ataques por segundo

44

La tricentésima lanza

  • Lanza legendaria
  • 84.6
  • Daño por segundo
  • 57-84 de daño

    1.20 ataques por segundo

    Secundaria

    Incrementa el daño de Arrojar arma y Lanza ancestral un 57%. (Exclusivo del Bárbaro) [45 - 60]%

  • Una de 7 propiedades mágicas (varía)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Rayo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Fuego
  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[626 - 750] de Fuerza
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligencia
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

50

Yari

  • Lanza
  • 127.8
  • Daño por segundo
  • 86-127 de daño

    1.20 ataques por segundo

51

Arpón

  • Lanza
  • 151.8
  • Daño por segundo
  • 102-151 de daño

    1.20 ataques por segundo

54

Empaladora

  • Lanza
  • 178.2
  • Daño por segundo
  • 120-177 de daño

    1.20 ataques por segundo

57

Mensajero empíreo

  • Lanza legendaria
  • 311.4
  • Daño por segundo
  • 209-310 de daño

    1.20 ataques por segundo

    Primaria

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    Incrementa el daño contra élites un [5.0 - 8.0]%

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[626 - 750] de Fuerza
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligencia
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

60

Vel

  • Lanza
  • 268.2
  • Daño por segundo
  • 180-267 de daño

    1.20 ataques por segundo

60

Pilum del centurión

  • Lanza
  • 311.4
  • Daño por segundo
  • 209-310 de daño

    1.20 ataques por segundo

60

Qiang

  • Lanza
  • 230.4
  • Daño por segundo
  • 155-229 de daño

    1.20 ataques por segundo

60

Lanza afilada

  • Lanza
  • 419.4
  • Daño por segundo
  • 281-418 de daño

    1.20 ataques por segundo

61

Akanesh, Heraldo de la probidad

  • Lanza legendaria
  • 527.4
  • Daño por segundo
  • 353-526 de daño

    1.20 ataques por segundo

    Primaria

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    Las habilidades Sacras infligen [15 - 25]% más de daño.

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[626 - 750] de Fuerza
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligencia
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

70

Destripadora

  • Lanza rara
  • 527.4
  • Daño por segundo
  • 353-526 de daño

    1.20 ataques por segundo

  • +6 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Creada por: Herrero (Nivel 12)

70

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