Requiere nivel
70

Garras de Arakyr

  • Guantes de conjunto
  • 42 - 55
  • Armadura

    Primaria

    Probabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%.

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[626 - 750] de Fuerza
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligencia
  • +4 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Espíritu de Arakyr

  • Garras de Arakyr
  • Semblante de Arakyr
  • Zancador de Arakyr
  • Manto de Arakyr
  • Caparazón de Arakyr
  • Piernas de Arakyr
  • (2) Conjunto:
    Invoca una Reina araña permanente. La criatura deja telarañas a su paso que ralentizan a los enemigos y les infligen 4000% de daño de arma por segundo durante 5 segundos. La Reina araña se moverá hacia donde lances Arañas tumularias.

    (4) Conjunto:
    Macumba toma el efecto de la runa Sapo de la inmensidad. Luego de invocar un Sapo de la inmensidad, obtienes un 50% de reducción de daño y te curas por 10% de tu Vida máxima por segundo durante 15 segundos.

    (6) Conjunto:
    Incrementa 17,500% el daño de las habilidades de criaturas. Las habilidades de criaturas son Arañas tumularias, Plaga de sapos, Murciélagos ígneos, Plaga de Langostas, Macumba y Pirañas.

  • Account Bound

“La imprevisibilidad de las crías de Arakyr es también su fortaleza”. —Los tomos de la creación