Resumen del panel de inmersión profunda de Diablo

Resumen del panel de inmersión profunda de Diablo

Índice de contenidos

Panel Análisis de Diablo II: Resurrected

Panel Análisis de Diablo IV

Diablo Immortal: Alfa técnica y más allá

Preguntas y respuestas de Diablo


Panel Análisis de Diablo II: Resurrected

Prepárense para revivir la épica aventura que definió el género de los juegos de rol de acción durante décadas. Hoy en la BlizzConline™, Blizzard Entertainment anunció Diablo II: Resurrected, la versión remasterizada definitiva del clásico atemporal Diablo II y su expansión Diablo II: Lord of Destruction.

Completamente remasterizado por los talentosos equipos de Vicarious Visions y Blizzard Entertainment, Diablo II: Resurrected dará a conocer la esencia del inolvidable mundo de Santuario y sus moradores demoníacos a una nueva generación de jugadores, a la vez que permitirá que los fanáticos veteranos vuelvan a visitar la amada obra maestra con un rendimiento y fidelidad audiovisual insuperables.

Hace un tiempo, sorprendimos a MrLlamaSC, un reconocido speedrunner de Diablo II y excomentarista profesional de StarCraft II, con el tráiler de anuncio. Su reacción hizo que estemos aún más entusiasmados por compartir más detalles con ustedes hoy. A continuación, podrán ver el panel Análisis de Diablo II: Resurrected, en el que MrLlamaSC conversa con Andre Abrahamiam (Diseñador de juego, Blizzard), Rob Gallerani (Diseñador principal, Vicarious Visions) y Chris Amaral (Artista principal, Blizzard) sobre la travesía de honrar el legado de este juego favorito de los fanáticos.

Acompáñennos alrededor de la fogata para ver al anfitrión del panel y a los desarrolladores responder las siguientes preguntas:

  • Protección de la autenticidad: ¿Cómo hicieron los desarrolladores para mejorar los gráficos y el audio de Diablo II sin dejar de preservar la sensación nostálgica del juego original?
  • La formación de un equipo: ¿Cómo fue que la relación con Vicarious Visions, que ahora es parte de la familia de Blizzard, ayudó a lograr una experiencia de Diablo II aún mejor en la versión remasterizada?
  • La evolución de un clásico: ¿De qué manera los desarrolladores mejoraron y remodelaron los personajes, los objetos, los íconos y otros elementos visuales de Diablo II?
  • Respeto a la historia: ¿Qué perspectivas o materiales utilizaron los artistas y diseñadores como referencia para inspirarse al recrear los aspectos de la ambientación?
  • El legado siempre está presente: ¿Qué es la opción de alternar al modo Clásico?
  • Igual pero diferente: ¿Cuáles son los cambios de calidad de vida y de optimización que se implementarán en Diablo II: Resurrected?
  • ... ¡Y mucho más!

El mal ha sobrevivido. Para volver a vivir la experiencia de Diablo II como nunca antes, pueden suscribirse para tener la posibilidad de participar en la prueba alfa técnica para PC de Diablo II: Resurrected y de otras pruebas futuras.

¡Nos encantaría que marquen este artículo del blog como favorito, ya que más tarde el Productor ejecutivo, Rod Fergusson, y el Diseñador principal, Rob Gallerani, responderán las preguntas que más interés generan en la comunidad! ¡Vuelvan mañana para ver sus respuestas y sintonicen Twitch.tv/Blizzard para descubrir qué otras cosas emocionantes les esperan a los fanáticos de Diablo!

Diablo II: Resurrected es el resultado de una tarea realizada con amor, desarrollada por fanáticos apasionados que experimentaron el mundo de Santuario hace más de 20 años. ¡Esperamos que la comunidad esté igual de entusiasmada que nosotros por lo que vendrá porque no podemos esperar para compartir más detalles!

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Panel Análisis de Diablo IV

En 2019, tuvimos el agrado de anunciar la cuarta encarnación de nuestra querida serie de Diablo: Diablo IV. Hoy, mientras celebramos el pasado de esta amada franquicia con el anuncio de Diablo II: Resurrected, ¡también debemos mirar hacia el futuro y ver qué nos depara el destino en el próximo capítulo del Conflicto Eterno!

Los jugadores regresarán al mundo hostil, oscuro y despiadado de Santuario. Ambientado muchos años después de los eventos de Diablo III, Diablo IV lanzará a los aventureros a una batalla en la que tendrán que masacrar a un sinfín de demonios. Un gran mal ha resurgido y su regreso llevará al reino hacia una calamidad desesperante. El rediseño impactante de Diablo IV combina todas las características destacadas de la icónica serie de RPG de acción: el combate feroz; la amplia personalización a través de talentos, puntos de habilidad y runas; y la búsqueda de botín legendario.

Como hoy se celebra el primer día de la BlizzConline en el 30.° aniversario de Blizzard, nos pareció que no había un momento mejor que este para revelar a una misteriosa figura que ha estado acechando desde las sombras. En caso de que se hayan perdido la Ceremonia inaugural de la BlizzConline, nos enorgullece darle la bienvenida al último héroe en unirse al grupo de la fogata: la Renegada.

El Bárbaro representa a la fuerza bruta, la Hechicera al conocimiento arcano, el Druida al salvajismo feroz y, ahora, la Renegada llegó para destrozar a las fuerzas del mal con una versatilidad incomparable. Los jugadores que jueguen con la Renegada podrán elegir diversas formas de apuñalar, disparar y atrapar a sus enemigos, y pueden mejorar su capacidad de combate mediante pociones, magia de las sombras y técnicas especializadas. Esta clase no es solo para los fanáticos de la Renegada original, los jugadores fanáticos de la Asesina y la Cazadora de demonios también notarán que han vuelto algunos de nuestros trucos del oficio favoritos.

A continuación, los invitamos a unirse a Luis Barriga (Director de juego), John Mueller (Director de arte), Joe Piepiora (Diseñador de sistemas principal) y Careena Kingdom (Animadora principal) en el panel Análisis de Diablo IV, en el que compartirán nuevos detalles de los sistemas del juego, entre los que se encuentran:

  • La Renegada: ¿Quién es este sombrío personaje? ¿Cuál es la especialización de su clase? ¿Qué impacto tiene en el juego la gran movilidad de la Renegada?
  • Monturas: ¿Cómo es que las monturas serán el nuevo medio para explorar Santuario? ¿Cómo se adquirirán las monturas? ¿Qué implicará la personalización de las monturas? ¿Cómo se sentirá el combate en monturas?
  • Campamentos: ¿Qué son los campamentos y cómo funcionan en el mundo abierto? ¿Por qué a los aventureros les conviene liberar los campamentos? ¿Cómo es que el estado de los campamentos afecta al mundo alrededor de los jugadores?
  • Movimiento vertical: ¿Cómo es que tener más opciones de movimiento posibilitará una mayor navegación del mundo?
  • Jugador contra Jugador: ¿Cómo funciona el JcJ en Diablo IV? ¿Qué son los Fragmentos de odio? ¿Qué se puede comprar con la moneda purificada?
  • ... ¡Y mucho más!

¡Nos encantaría que marquen este artículo del blog como favorito, ya que más tarde el Productor ejecutivo, Rod Fergusson, y el Director de juego, Luis Barriga, responderán las preguntas que más interés generan en la comunidad! ¡Vuelvan mañana para ver sus respuestas y sintonicen Twitch.tv/Blizzard para descubrir qué otras cosas emocionantes les esperan a los fanáticos de Diablo!

Diablo IV marca el regreso a la oscuridad de esta franquicia histórica. No podemos esperar para compartir más detalles sobre el desarrollo del juego con ustedes en los próximos meses. ¡Para más información, visiten el sitio web oficial de Diablo IV para leer las Actualizaciones trimestrales y sígannos en Twitter!

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Diablo Immortal: Alfa técnica y más allá

En 2018, revelamos un nuevo juego RPG de acción multijugador masivo para iOS y Android, Diablo Immortal. Desde ese entonces, estamos ansiosos por llevar el mundo de Santuario al alcance de la mano de los jugadores, lo que les dará acceso a una experiencia profunda y auténtica de Diablo sin importar a dónde vayan. Diablo Immortal narrará los acontecimientos que ocurrieron entre Diablo II y Diablo III y lanzará a los aventureros a una batalla contra antiguos males y les revelará historias jamás contadas. Sin importar si es la primera vez que juegas a Diablo o si eres un veterano en la lucha eterna contra los demonios del Infierno, puedes esperar la jugabilidad vertiginosa y visceral de siempre en Diablo Immortal.

Hoy nos gustaría aprovechar la oportunidad para explorar nuevos detalles, enseñanzas e impresiones que nos dejó la prueba alfa técnica de Diablo Immortal. Los invitamos a unirse a Bluddshed, uno de los creadores más prominentes de Diablo III y anfitrión del Bludd Heart Podcast, en este panel, donde compartirá su experiencia y les hará preguntas a Wyatt Cheng (Diseñador principal) y a Caleb Arseneaux (Productor de juego principal). Temas sobre los que se hablará en el panel de análisis:

  • Primeras impresiones: Las clases favoritas de los panelistas y la impresión que les dejó Diablo Immortal.
  • Sistemas de habilidades: Veremos el método de diseño de las habilidades de los desarrolladores y cómo lograron un equilibrio entre lo nuevo y lo viejo mediante ese método.
  • Variedad del progreso: Más allá de las Fisuras superiores, descubre la variedad de actividades que Diablo Immortal ofrece a los aventureros.
  • Variedad de Eventos de zona: Explicación del JcJ en Bilefen y otros eventos de zona.
  • Sistema Paragón: Exploración del sistema Paragón y de cómo utiliza los mejores elementos del pasado mientras que brinda una experiencia renovada para el futuro. Una conversación profunda sobre la filosofía de diseño de los árboles del sistema Paragón.
  • La exploración del pasado: Las Cavernas del tiempo y cómo esta experiencia de World of Warcraft inspiró la narración de Diablo Immortal.
  • La marca del Oeste: La implementación de la ciudad capital y la importancia de un centro inmersivo para los jugadores.
  • El elemento social: Los desarrolladores explican por qué quieren que se aliente y se recompense la formación de grupos en Diablo Immortal.
  • Observación de la comunidad: Wyatt y Caleb comparten los comentarios que recibieron y las conclusiones más importantes a las que llegaron tras la prueba alfa técnica de Diablo Immortal.
  • ... ¡Y mucho más!

¿Ansían viajar al Infierno? ¡Regístrense aquí para tener la posibilidad de participar en las próximas pruebas de Diablo Immortal!

Finalmente, nos encantaría que marquen este artículo del blog como favorito, ya que más tarde el Productor ejecutivo, Rod Fergusson, y el Diseñador principal, Wyatt Cheng, responderán las preguntas que más interés generan en la comunidad. ¡Vuelvan mañana para ver sus respuestas y sintonicen Twitch.tv/Blizzard para descubrir qué otras cosas emocionantes les esperan a los fanáticos de Diablo!

Aunque nos entristece no poder ver a los fanáticos de Diablo en la BlizzCon en persona este año, ¡esperamos que la comunidad esté igual de entusiasmada que nosotros por lo que vendrá porque no podemos esperar para compartir más detalles! ¡Para más información, visiten el sitio web oficial de Diablo Immortal y sígannos en Twitter!

Muchas gracias por el apoyo y cuídense mucho.

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Preguntas y respuestas de Diablo

Es un gran momento para ser fanático de Diablo. En la BlizzConline hubo muchos anuncios, entre los que se incluyen la tan esperada remasterización de Diablo II: Resurrected, la nueva y versátil clase de Diablo IV, la Renegada, y más novedades sobre la prueba alfa técnica de Diablo Immortal, la experiencia de Diablo para dispositivos móviles. Las puertas del Infierno se han abierto y los fanáticos desean saber más detalles sobre estos títulos tan esperados, y estamos felices de cumplir ese deseo.

Durante los últimos días, el equipo de Diablo ha consultado con la comunidad para recopilar las preguntas más urgentes de los fanáticos, desde los foros oficiales de Blizzard hasta los subreddits de Diablo. Acompañen a Rob Ferguson, Productor ejecutivo (franquicia de Diablo); Luis Barriga, Director de juego (Diablo IV); Rob Gallerani, Diseñador principal (Diablo II: Resurrected) y Wyatt Cheng, Diseñador principal (Diablo Immortal) en estas preguntas y respuestas de Diablo. Quédense aquí y escuchen. ¡Quizás sus preguntas sobre jugabilidad, monstruos y el mundo de Sanctuary sean respondidas!

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