Notas del parche 2.6.5 del RPP

Notas del parche 2.6.5 del RPP

Con el parche 2.6.4 comenzamos un nuevo proceso para probar contenido de forma interna y externa que funcionó bien para nuestra agenda de producción y nos proporcionó comentarios enfocados, y sobre los que podemos trabajar, de los jugadores. Continuaremos usando este proceso para el parche 2.6.5, con un RPP de una semana para probar toda la Temporada 17.

¡Los cambios de calidad de vida más solicitados, los cambios a objetos que mejorarán algunos estilos de juego poco comunes favoritos de los fanáticos y una potenciación completamente nueva para la Temporada 17 ayudarán a que la Temporada de pesadillas sea terrorífica!

Índice de contenidos

Ten en cuenta que esto es un adelanto del contenido del RPP, que está sujeto a cambios posteriores.


Detalles del RPP

Estará disponible el parche 2.6.5 en el RPP durante toda una semana, a partir del viernes 5 de abril. Durante la prueba del RPP, es posible que haya períodos de mantenimiento, cortes del servidor, hotfixes o parches menores.

Habrá dos potenciaciones activas para ayudarte durante tu participación en el RPP: mayores posibilidades de conseguir objetos legendarios doble posibilidad de conseguir Esquirlas sangrientas. ¡Esto permitirá que todos adquieran cualquier objeto de conjunto de clase (u objetos complementarios) que necesiten!

Deja tus comentarios acerca del parche en el foro de Comentarios del RPP; y para reportar cualquier problema que experimentes dentro del juego, visita el foro de Reporte de Errores del RPP. Separar ambos aspectos de la prueba les permite a nuestros diseñadores y al equipo de control de calidad enfocarse en la información que les sea más pertinente.

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Objetivos del RPP

Con otra potenciación de temporada que tendrá un gran impacto en el juego y varias mejoras importantes a objetos legendarios, ¡sabemos que estarás más que tentado a participar en la prueba! Para guiarte un poco, te contaremos cuáles son los aspectos que más nos interesa que pruebes.

  • Uso masivo de Fisuras superiores por parte de los jugadores con los nuevos cambios en objetos que se listan a continuación.
  • Experimentación con la potenciación de temporada, Legado de pesadillas, con énfasis en la búsqueda de configuraciones que tengan interacciones imprevistas o errores.

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Consejos del RPP

Al igual que el RPP anterior del parche 2.6.4, este período de prueba durará poco tiempo. Ya sea que seas un veterano del RPP o que esta sea tu primera experiencia de pruebas, tenemos algunos consejos para ayudarte.

  • Debido a la duración limitada de esta prueba pública, les pedimos a los participantes que se enfoquen en probar una parte específica de la actualización.
    • Por ejemplo, si juegas principalmente con la clase Arcanista, enfócate en los cambios que impacten de forma directa al arcanista. Qué es lo que más te gusta, qué crees que necesite mejoras y qué te gustaría ver en el futuro (aunque sean aspectos que van más allá del alcance de este parche) son algunas preguntas útiles que deberías hacerte.
  • Antes de entrar al RPP, trata de abastecerte de Sortijas acertijo y Bardiches bovinos. Tener estos objetos disponibles una vez que hayas copiado tu personaje te ayudará a avanzar mucho más rápido en el RPP.
  • ¡Intenta romper todo! Solo avísanos cuando lo hagas para que estemos seguros de que el lanzamiento del parche 2.6.5 está en perfectas condiciones para los jugadores.
  • Al brindar comentarios, no te enfoques en brindar una solución, sino en contarnos tu experiencia. ¿Cómo te sentiste con los cambios? ¿Notaste algo que te resultó raro? ¿Te pareció que algo estaba mal o que era insuficiente? Las sugerencias son siempre bienvenidas, pero identificar los errores es lo más importante.

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Notas del parche

Última actualización el 22 de abril a las 11:00 h PST.

A continuación encontrarás las notas del parche 2.6.5, la actualización más reciente de Diablo III.


PARCHE 2.6.5

Índice:

Nota: Todos los cambios aplican a todas las versiones de Diablo III, que incluyen PS4, Xbox One, Switch y PC, a menos que se indique lo contrario.


General

  • Se agregaron las dificultades Tormento 14, 15 y 16 al juego.
    • Se han realizado ajustes a la vida y el daño de los enemigos en las dificultades Tormento 14, 15 y 16 para que coincidan mejor con los niveles 65, 70 y 75 de la Fisura superior, respectivamente.
    • Se han mejorado las recompensas de las Máquinas infernales, los Órganos y las Esferas pétreas superiores.
  • Los portales que aparecen al derrotar a los Trasgos del tesoro pueden conducir a un lugar completamente ridículo.
  • Al utilizar una Sortija acertijo ancestral o primal en el Cubo de Kanai se obtendrá un nuevo resultado.
  • Ahora se muestran los retratos de grupo si un jugador utilizó la potenciación Burlar a la muerte recientemente (solo en PC).
  • Cuando un jefe muere en una Fisura nefalem, un ping permanente marcará la ubicación de la muerte del jefe hasta que se cierre la fisura.
  • Se reorganizó la pantalla de notificación de jefe (solo en PC).
  • Se reorganizó la pantalla de notificación de Fisura superior (solo en PC).
  • Se reorganizó la pantalla de conclusión de Fisura superior (solo en PC).
  • El matchmaking ya no evita que los jugadores se unan a una partida mientras una Fisura superior está en curso.
    • Los jugadores que se unan a la partida no podrán unirse a la Fisura superior en curso.
  • La barra de progreso de una Fisura superior ahora es visible para todos los jugadores en la partida, sin importar si están dentro de la Fisura o no.

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Calidad de vida

  • Se agregó espacio de arcón adicional para todos los jugadores.
    • PC: Se ha aumentado de 4 a 9 el límite de pestañas de arcón que pueden obtenerse durante la Travesía de temporada.
    • PS4/XB1/Switch: Todos los jugadores podrán comprar 70 espacios de arcón adicionales con oro al iniciar sesión.
    • Nota: Todas las pestañas estarán disponibles de inmediato al iniciar sesión en el RPP para probar su funcionamiento.
  • Se agregó la funcionalidad de búsqueda al arcón (solo en PC).
  • Ahora todos los artesanos poseen botones Expandir/Reducir todo para las recetas (solo en PC).
  • Ahora se muestran la mayoría de los indicadores de misión inmediatamente luego de entrar en el área de una misión.
  • Ahora se obtiene Aliento de la muerte de alijos horádricos.

Comentario del desarrollador: Con el parche 2.6.5, nuestro objetivo es implementar algunas de las características de calidad de vida más antiguas y esperadas por la comunidad. Tenemos un poco de todo, desde nuevos niveles de Tormento hasta hacer que las Sortijas acertijo ancestrales o primales se consideren provechosas, y ajustamos el tamaño y la funcionalidad del espacio de arcón. Se realizaron otros cambios para ayudar a mejorar la jugabilidad en general, como hacer que las misiones no se sientan tan repetitivas y sean más provechosas, y reorganizamos algunas de las pantallas de notificación. Volver al inicio


Temporadas

  • El diario de Travesía de temporada ahora muestra todos los capítulos, sin importar el progreso actual.
  • Hay una nueva recompensa por completar la Travesía de temporada entera (Guardián).
    • ​Las Alas galácticas estarán disponibles para la Temporada 17.
  • Se agregó la potenciación de la Temporada 17.
    • El daño infligido por el jugador aumenta un 750% y el daño recibido disminuye un 4% por cada objeto ancestral que tenga equipado mientras no tenga bonificaciones de conjunto activas.

Comentario del desarrollador: La Temporada de la grandeza fue nuestra Temporada temática más popular hasta el momento. Luego de tener un Anillo de grandeza real adicional activo, muchos jugadores pidieron que intentáramos hacer lo mismo con el poder de conjunto de Legado de pesadillas. Habíamos considerado la idea internamente, ¡y el pedido de la comunidad hizo que nos decidiéramos a probarlo!

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Objetos

  • (NUEVO) Poción sin fondo de liberación
    • Te vuelves inmune a los efectos que debilitan el control durante 5 a 7 segundos tras beber esta poción.
  • Misericordia de Akán
    • Cada enemigo golpeado por tu Escudo bendecido aumenta el daño de la habilidad un 15-20% 75-100% 30-35% durante 3 segundos.
  • Hoja de la marea sangrienta
    • Nova mortal inflige un 80-100% 300-400% más de daño por cada enemigo en un radio de 25 yardas.
  • Carnevil
    • ​Cada vez que disparas un Dardo venenoso, los 5 fetiches que están más cerca de ti disparan otros.
  • Voluntad de Chantodo
    • Cada segundo que estás en forma de Arconte emites una Oleada de destrucción que inflige un 1000% 4000% de daño de arma a los enemigos en un radio de 30 yardas. Siempre que golpeas a un enemigo mientras no estás en forma de Arconte, Oleada de destrucción acumula un 1000% 4000% de daño de arma, hasta un máximo de 20 veces.
    • El daño por segundo de Oleada de destrucción ahora aumenta en consonancia con la velocidad de ataque.
    • El daño de Oleada de destrucción ahora aumenta en consonancia con la velocidad de ataque.
  • Daga dardo
    • Tus Dardos venenosos y los de tus fetiches ahora atraviesan a los enemigos e infligen un [400-500%] de daño adicional.
  • Gracia de Inarius
    • Bonificación por las 6 piezas
      • Armadura ósea también activa un tornado de huesos que daña a los enemigos cercanos por un 1000% del daño de arma y aumenta un 3750% 10000% el daño que reciben del nigromante.
  • Rosa de hierro
    • Atacar usando Extracción sanguínea cuenta con un 40-50% 100% de probabilidad de invocar una Nova de sangre sin costo.
  • Escudo de Jekang
    • Escudo bendecido rebota en 6 enemigos adicionales y su daño aumenta un 225-300% 300-400%.
  • Conjunto del sabio
    • Ahora duplica los Alientos de la muerte conseguidos.
      • Anterior: Incrementa los Alientos de la muerte conseguidos en 1.
  • Cazadores de pecado
    • Ahora también agrega un 250-300% más de daño a Disparo rápido.
  • Asaltador wojahnni
    • Disparo rápido inflige un 60-75% 75-100% más de daño por cada medio segundo que canalizas la habilidad. Se acumula hasta 4 veces.
      • Las acumulaciones obtenidas con el Asaltador wojahnni ahora también se acumulan mucho más rápido.

Comentario del desarrollador: Con el parche 2.6.4 nos concentramos en aplicar muchos cambios a diversos conjuntos de clase para ampliar la diversidad de configuraciones y equilibrar el poder comparable entre las clases. Con el parche 2.6.5 continuaremos esa tendencia por medio de ajustes a poderes legendarios (en su mayoría) que, en nuestra opinión, tienen una historia muy sólida y divertida pero necesitaban un aumento de daño.

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Correcciones de errores

  • Los Simulacros de los nigromantes ahora se benefician de la bonificación por las 6 piezas del Avatar de Trag'Oul.
  • (Específico del RPP) Se han revertido los cambios a las Envolturas del segador y El manto de la Sombra.
  • (Específico del RPP) Se solucionó un problema que impedía completar el objetivo de temporada "El dinero va y viene" si matabas a Ruin en una bóveda antigua.
  • (Específico del RPP) Se solucionó un problema que impedía que la bonificación de la Daga dardo aumentara el daño de los fetiches.
  • (Específico del RPP) Se solucionó un problema que causaba que Extracción sanguínea invocara Novas de sangre que no infligían daño si eran causadas por una Rosa de hierro.
  • Se solucionó un problema que ocasionaba que el chat de voz de Xbox One/PS4 no funcionara en las partidas públicas (solo en Xbox One y PS4).
  • Se solucionó un problema que hacía que el número de objetivos del calabozo de conjunto del Llamado del Rey Inmortal fuera incorrecto.
  • Se solucionó un problema que hacía que la IU de conteo de jugadores mostrara 0 jugadores en línea.
  • Se solucionó un problema que hacía que los jugadores obtuvieran los objetos primales otorgados al completar el nivel 70 de la Fisura superior por primera vez incluso si no lograban completarla en menos de 15 minutos.
  • Se solucionó un problema que ocasionaba que las misiones que requieren interactuar con un objeto no mostraran el siguiente objetivo inmediatamente después de completar uno.
  • Se solucionó un problema que hacía que se mostrara una segunda pestaña de Sortija acertijo en la IU del Cubo de Kanai al tener una Sortija acertijo equipada (solo en consola).
  • Se solucionó un problema que hacía que íconos de los celadores de llaves no aparecieran en el mapa en partidas de dificultad Tormento (solo en Switch).
  • Se solucionó un problema que ocasionaba que algunos subtítulos de la localización de Taiwán excedieran el límite de la pantalla (solo en Switch).
  • Se solucionó un problema que hacía que el cursor del mouse se ocultara al ejecutar el cliente (solo en Mac).
  • Se solucionó un problema que hacía que no se impidiera a los jugadores entrar a partidas públicas con la etiqueta Celador de llaves cuando los celadores de llaves ya habían sido derrotados.

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Problemas conocidos

  • En la actualidad, Cortina de humo, Piel diamantina y Arconte muestran a otros jugadores íconos de potenciación en la IU de grupo (solo en PC).

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Cómo participar

Para participar en la prueba pública debes tener una licencia de juego de Diablo III vinculada a tu cuenta de Battle.net, y tu cuenta debe estar activa (es decir, que no haya sido suspendida temporal o permanentemente). Además, también deberás descargar e instalar la aplicación de escritorio de Blizzard Battle.net si aún no lo has hecho.

Paso 1: Crea una cuenta de RPP. Para crear una cuenta de RPP, inicia sesión en Gestión de cuenta de Blizzard Battle.net y haz doble clic en tu licencia de juego de Diablo III, lo que te llevará a la página de gestión del juego. En esta página, haz clic en "Crea una cuenta de RPP".

Si ya has participado en una prueba del RPP de Diablo III anteriormente, es posible que no aparezca el botón "Crea una cuenta de RPP". Esto se debe a que ya has creado una cuenta de RPP y puedes omitir este paso.

Paso 2: Tras haber creado una cuenta de RPP, instalado la aplicación de escritorio de Blizzard Battle.net e iniciado sesión con tu cuenta de Blizzard Battle.net, selecciona "Diablo III" del menú principal en el lado izquierdo de la aplicación.

Paso 3: En la pantalla de Diablo III, verás un menú desplegable justo sobre el botón "Jugar" (ten en cuenta que puede decir "Instalar" si no tienes Diablo III instalado actualmente). Selecciona "RPP: Diablo III" en este menú desplegable antes de continuar.

Paso 4: Ahora deberías tener la opción de instalar y jugar el parche.

El RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, y podrán participar cuentas de todas las regiones.

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Copia de personajes al RPP

La opción de copiar tus personajes existentes de Diablo III de tu cuenta al RPP estará disponible y podrás hacerlo directamente en el cliente del RPP. Sin embargo, solo podrás copiar una región por cuenta a la vez. Por lo tanto, si decides copiar personajes de tu cuenta en una región diferente, se perderán todos los personajes copiados al RPP con anterioridad.

Paso 1: Inicia sesión en el juego y luego cierra la sesión.

Paso 2: Inicia sesión en el cliente del RPP y crea un personaje de nivel 1. Cuando termines, regresa a la pantalla principal de personaje.

Paso 3: Haz clic en el botón "Copiar a RPP", ubicado en la esquina superior derecha. (El botón Copiar a RPP no aparecerá en el juego hasta que hayas creado un nuevo personaje de nivel 1).

Paso 4: Elige tu región.

Paso 5: Haz clic en "Copiar". Esto copiará todos los personajes de tu cuenta de la región seleccionada.

Paso 6: Se cerrará tu sesión en el cliente del RPP.

Paso 7: Inicia sesión de nuevo. Los personajes copiados estarán disponibles para jugar.

Ten en cuenta que solo puedes copiar personajes de una región del juego a la vez. Si decides copiar personajes de una región diferente, se perderán todos los personajes copiados al RPP con anterioridad. Además, solo podrás copiar personajes a tu cuenta del RPP una vez cada 24 horas. Si intentas copiar personajes antes de que transcurra ese tiempo, recibirás un error.

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Ya que este es un servidor de prueba, ten en cuenta que el rendimiento del juego puede no ser estable, y que puede ser necesario reiniciar el servidor o realizar mantenimientos sin previo aviso. ¡Gracias, y esperamos ansiosos tus comentarios!