Parche 2.4.1 ya está disponible

Parche 2.4.1 ya está disponible

¡El parche 2.4.1 de Diablo III ya está disponible en las Américas para PC, PlayStation 4 y Xbox One! A continuación, encontrarás las notas completas del parche de PC con los últimos cambios. Si quieres ver las notas del parche de consola, haz clic aquí.

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Diablo III - Parche 2.4.1 - v2.4.1.36595

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Si tienes problemas técnicos para instalar el parche o para conectarte a Battle.net después de la instalación, o si descubres algún error cuando juegas con el parche instalado, visita nuestro sitio de asistencia técnica o publícalo en el foro de asistencia técnica para obtener ayuda.

Tabla de contenido:

GENERAL

  • Se han agregado varios objetos decorativos para que los jugadores descubran.
  • Se han realizado varios cambios para mejorar el rendimiento del servidor.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía que la experiencia bonificada de Masacre se calculara correctamente.

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CLASES

  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Martillo ancestral
        • Runa de habilidad - Poder nato
          • Ahora te cura por un 3% de tu Vida máxima al asestar golpes críticos.
          • Ya no deja caer Globos de vida.
      • Ignorar dolor
        • Runa de habilidad - La ley de la calle
          • Se ha disminuido la reducción de daño otorgada a los aliados de 50% a 25%.
    • Habilidades pasivas

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  • Guerrero divino
    • Habilidades activas
      • Campeador de Akarat
        • La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
      • Leyes de esperanza
        • Runa de habilidad - Grito esperanzador
          • Ahora reduce el daño físico recibido un 25%.
          • Ya no deja caer Globos de vida.

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  • Cazador de demonios
    • Habilidades activas
      • Compañero
        • Runa de habilidad - Jabalí compañero
          • Las bonificaciones de resistencia y de Vida por segundo también se aplican sobre los aliados.
        • Runa de habilidad - Lobo compañero
          • La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
    • Habilidades pasivas
      • Puntería precisa
        • La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.

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  • Monje
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que a veces hacía que la Vida del jugador disminuyera cuando Aliado místico - Aliado térreo estaba activa.

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  • Santero
    • Habilidades activas
      • Garras de los muertos
        • Runa de habilidad - Vida en la muerte
          • Se ha incrementado la posibilidad de invocar un Perro zombi a 70%.
          • Ya no deja caer Globos de vida.

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  • Arcanista
    • La bonificación por 2 piezas de Galas del Avefénix ahora se activará antes que Anomalía inestable.
    • Habilidades activas
      • Arconte
        • Se ha incrementado la bonificación de daño de 20% a 30%.
        • Se han aumentado las bonificaciones de Armadura y resistencia de 20% a 150%.
        • La bonificación de daño por cada enemigo asesinado ahora es multiplicativa.
        • Runa de habilidad - Arconte mejorado
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 22% a 50%.
            • Nota: la bonificación ahora es multiplicativa.
        • Runa de habilidad - Teletransportar
          • Se ha reducido la recuperación de 3 a 2 segundos.

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  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía el lanzamiento de algunas habilidades luego de lanzar Escudazo o Carga furiosa.
    • Se ha corregido un error que hacía que el Lobo compañero del Cazador de demonios obtuviera la bonificación activa dos veces.

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OBJETOS

  • Ahora se pueden desguazar las pociones legendarias para conseguir un Alma olvidada.
  • Gemas legendarias
    • Azote del poderoso
      • El rango 25 ahora reduce un 15% el daño recibido de los monstruos de élite.
      • La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
    • Sicario
      • Se ha incrementado la reducción de daño de mascota de 25% a 90%.
      • La bonificación de daño otorgada a las mascotas ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
    • Gema de toxina eficaz
      • Los enemigos envenenados ahora también infligirán un 10% menos de daño.
    • Gogok de la presteza
      • Se ha rediseñado.
        • Ahora aplica Presteza con cada ataque.
        • Ahora también otorga una probabilidad de esquivar del 0.50% por cada acumulación.
        • La probabilidad de esquivar aumenta un 0.01% por cada rango.
    • Mirinae, lágrima del Urdestrellas
      • Se ha incrementado el daño de arma de Escarmiento de 2000% a 3000%.
      • Se ha incrementado el daño adicional por rango de 40% a 60% de daño de arma.
      • Se ha reducido de 5 a 3 segundos el intervalo entre los lanzamientos bonificados de Escarmiento en rango 25.
      • Escarmiento ahora te cura por un 3% de tu Vida máxima cada vez que impacta sobre un enemigo.
    • Moratoria
      • Se ha incrementado de 10% a 20% la probabilidad de eliminar todo el daño demorado al matar a un enemigo.
    • Potenciador del dolor
      • Se ha incrementado el efecto de sangrado de 1200% a 2500% de daño de arma.
      • Se ha incrementado el daño adicional por rango de 30% a 50% de daño de arma.
    • Fuerza de la simpleza
      • La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado de habilidades primarias.
      • Se ha incrementado la cantidad de curación del 2% al 4% de la Vida máxima.
    • Taeguk
      • Se ha rediseñado.
        • Ahora solo obtiene acumulaciones al gastar recursos en una habilidad canalizada.
        • Ahora se acumula hasta 10 veces.
        • Las acumulaciones ahora expiran luego de 1.5 segundos.
        • Otorga 2.0% de daño por acumulación.
        • El daño aumenta un 0.04% por rango.
        • Otorga 2% de armadura por acumulación en rango 25.
    • Diadema de rayos
      • Se ha incrementado el daño de Rayo de 600% a 1250% de daño de arma.
      • Se ha incrementado el daño adicional por rango de 10% a 25% de daño de arma.
    • Piedra vengadora de Zei
      • Se ha incrementado el daño bonificado por rango de 0.05% a 0.08% por cada 10 yardas de distancia que haya entre ti y el enemigo.
  • Tocafondos
    • La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado de habilidades primarias.
  • Anillo óculo
    • Ahora se activará cuando mates a un enemigo si lo tiene equipado tu seguidor.
  • Avambrazos sanguinarios
    • Ahora se benefician de todas las fuentes de daño bonificado.
  • Solanium
    • Ahora solo puede dejar caer un globo de vida una vez cada 8 segundos.
  • Se han actualizado varios objetos legendarios para que tengan un poder legendario único.
    • Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
    • Quemadura glacial
      • Ahora hace que las habilidades de Frío inflijan +15-20% de daño y tiene un 50% de probabilidad de congelar a los enemigos como poder legendario.
    • Puños mágicos
      • Ahora hace que las habilidades de Fuego inflijan +15-20% de daño como poder legendario.
  • Objetos específicos de clase
    • Bárbaro
      • Llamado del Rey Inmortal
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 250% a 400%.
      • El legado de Raiquén
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño por acumulación de 300% a 750%.
      • Fuerza de la tierra
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 800% a 1200%.
      • Crismaferre
        • Se ha rediseñado.
          • Tu Remolino ahora inflige 250-300% más de daño.
            • Nota: esta bonificación se aplica a otras fuentes de daño de Remolino.
      • Ira de los páramos
        • Bonificación por 4 piezas:
          • Se ha aumentado la reducción de daño obtenida durante Remolino de 40% a 50% y los ataques asestados con Tajar infligen el triple de daño.
    • Guerrero divino
      • Mangual del ascendido
        • Nuevo mangual de dos manos legendario.
          • Tu Escudo cegador inflige una cantidad de daño equivalente a tus últimos 5 Escudazos lanzados.
      • Razón de Johanna
        • Ahora también incrementa el daño de Martillo bendecido un 100%.
      • Espinas del invocador
        • Bonificación por 2 piezas:
          • Se ha incrementado el daño por acumulación de 25% a 35%.
            • Nota: se ha reducido la cantidad máxima de acumulaciones de 50 a 25.
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado el daño bonificado infligido por Espinas de 600% a 800%.
      • El legado de Numa
        • Bonificación por 4 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 600% a 750%.
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la duración de 5 a 8 segundos.
    • Cazador de demonios
      • Encarnación del merodeador
        • Bonificación por 4 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño por Centinela de 300% a 400%.
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño por cada Centinela activo de 600% a 800%.
      • Abanico de Lord Greenstone
        • Se ha incrementado la bonificación de daño de 80-100% a 160-200% por acumulación.
      • Saetas meticulosas
        • Ya no cae en el juego.
        • Se ha reemplazado por:
          • Panacea de Augustine
            • Nueva aljaba legendaria
              • Rayo globular ahora viaja un 30% más rápido.
              • Se ha incrementado el daño y la duración del helamiento de Flecha glacial un 200-250%.
              • Se ha incrementado el daño con el tiempo de Flecha de inmolación un 200-250%.
              • Se ha incrementado el daño y la duración del aturdimiento de Virotes relampagueantes un 200-250%.
              • Se ha incrementado el daño y la curación de Tentáculos avernales un 200-250%.
      • Venganza de Natalya
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 400% a 500%.
      • El manto de la Sombra
        • Bonificación por 2 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 600% a 1200%.
      • Esencia corrompida
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño por punto de Disciplina de 20% a 40%.
      • Asaltador wojahnni
        • Se ha incrementado la bonificación de daño de Disparo rápido 30-40% a 60-75% por acumulación.
        • Se ha reducido la cantidad de tiempo de canalización necesaria para obtener una acumulación de 1 segundo a 0.5 segundos.
        • Ahora se obtiene la primera acumulación instantáneamente.
    • Monje
      • El flujo de la eternidad
        • Ahora también incrementa el daño de tu Golpe de siete lados un 100%.
      • Atuendo del Rey Mono
        • Bonificación por 4 piezas:
          • Se ha aumentado el daño de arma del señuelo de 500% a 1000% por acumulación.
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 1500% a 3000%.
      • Vestiduras de Mil tormentas
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Golpe raudo ahora también incrementa el daño de tus habilidades generadoras de Espíritu un 300% durante 6 segundos.
      • Espíritu de Shenlong
        • Bonificación por 2 piezas:
          • Se ha aumentado el daño infligido luego de alcanzar el Espíritu máximo de 100% a 150%.
      • Estratagema de Uliana
        • Bonificación por 4 piezas:
          • Tu Golpe de siete lados inflige el doble de su daño total con cada golpe.
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Ahora también incrementa el daño de tu Palma explosiva un 250%.
    • Santero
      • Vendajes de la selva Bakuli
        • Nuevo cinturón legendario.
          • Murciélagos ígneos inflige un 150-200% más de daño a los enemigos afectados por Pirañas o Plaga de Langostas.
      • Arnés de Dienteaverno
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 900% a 1400%.
      • Vestiduras del cosechador de jade
        • Bonificación por 2 piezas:
          • El daño instantáneo de Embrujo ahora equivale a 120 segundos de daño, en vez de 60.
        • Bonificación por 6 piezas:
          • El daño instantáneo infligido al consumir el DPT ahora equivale a 300 segundos, en vez de 150.
      • Espíritu de Arakyr
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 1200% a 1500%.
      • Embrujo de Zunimassa
        • Bonificación por 4 piezas:
          • Se ha incrementado la reducción de daño por Fetiche de 2% a 3%.
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 800% a 1500%.
    • Arcanista
      • Magnum opus de Delsere
        • Bonificación por 4 piezas:
          • Se ha rediseñado.
            • Recibes un 50% menos de daño mientras tengas una Burbuja temporal activa.
            • Los aliados que estén dentro de la Burbuja temporal obtienen la mitad de este beneficio.
      • Halo de Karini
        • Nuevo anillo legendario.
          • Recibes 45-60% menos de daño durante 3 segundos después de que tu Armadura tormentosa electrocuta a un enemigo que está a más de 30 yardas de ti.
      • Galas del Avefénix
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se ha incrementado de 25% a 40% la bonificación de daño por cada enemigo que arde.
          • Se ha incrementado de 600% a 2000% la bonificación de daño cuando un monstruo de élite arde.
          • Nota: esta bonificación de daño ahora está limitada a un máximo de 60 acumulaciones.
      • Vanagloria de Nilfur
        • Se ha incrementado el daño de Meteoro de 100% a 200%.
        • Se ha incrementado el daño infligido al golpear a 3 o menos enemigos de 150-200% a 275-350%.
      • Elementos de Tal Rasha
        • Bonificación por 6 piezas:
          • Se incrementado la bonificación de daño de 500% a 750% por acumulación.
      • La espada curva
        • Ahora solo puede beneficiarse de un máximo de 8 Ciclones energéticos.
    • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase para que tengan un poder legendario único.
      • Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
      • Monje
        • Puño cristalino
          • Se ha agregado un poder legendario.
            • Golpe raudo reduce un 40%-50% el daño que recibes durante 6 segundos.
          • Se ha reducido el requerimiento de nivel.
        • Rastrillo de carne
          • Se ha agregado un poder legendario.
            • Golpe raudo aumenta el daño de Golpe raudo un 75-100% durante 1 segundo. Se puede acumular hasta 5 veces.
          • Se ha reducido el requerimiento de nivel.
      • Santero
        • Vadeadores de la marisma
          • Se ha agregado un poder legendario.
            • Sacrificio inflige 350-400% más de daño a los enemigos afectados por Plaga de Langostas o Garras de los muertos.
          • Ahora puede generarse con una bonificación para cualquier tipo de daño elemental disponible para Santeros.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que impedía que Ornamento de Lakumba aplicara la reducción de daño correcta.
      • Se ha corregido un error que impedía que la bonificación por 6 piezas de Vestiduras de Mil tormentas se aplicara bajo los efectos de un Pilón canalizador.
      • Se ha corregido un error que impedía que Sacrificio activara el valor correspondiente de Foco de la bonificación por 2 piezas de Baluartes de la voluntad.
      • Se ha corregido un error que impedía que los proyectiles de Vindicta perforaran con Buriza-Do Kyanon equipada.
      • Se ha corregido un error que podía hacer que el daño de Moratoria matara a un jugador en un calabozo de conjunto.
      • Se ha corregido un error que hacía que los Fuegos celestiales adicionales lanzados por Torre marfílea activaran la habilidad pasiva Irascible.
      • Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de La espada curva se consumieran al usar Ciclón energético - Cazatormentas.
      • Se ha corregido un error que impedía que la bonificación por 2 piezas de Fervor de Norvald se aplicara durante Carga de caballería.
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que Armadura glacial activara la bonificación por 2 piezas de Elementos de Tal Rasha con Halo de Arlyse equipado.
      • Se ha corregido un error que hacía que la bonificación por 2 piezas de Elementos de Tal Rasha funcionara inconsistentemente con los lanzamientos de Sello grabado.
      • Se ha corregido un error que hacía que la bonificación por 6 piezas de Galas del Avefénix aplicara su bonificación de daño por monstruos de élite cuando ardían los esbirros de un monstruo raro.
      • Se ha corregido un error que impedía que Porrazo se tratara como un ataque que consume Furia si Hoja del caudillo estaba equipada.

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MODO AVENTURA

  • Misiones
    • Cuando se completen las misiones tanto del Acto III como del Acto IV, ahora siempre se efectivizarán primero las del acto bonificado.
    • Plaga de excavadores
      • Se ha reducido notablemente la vida de los Excavadores.
  • Fisuras nefalem
    • Fisuras superiores
      • Se ha reducido la cantidad de daño recibido en Fisuras superiores de rango 70 o superior.
      • Se ha reducido la cantidad de experiencia obtenida en Fisuras superiores de rango 70 o superior.
      • Se ha reducido el costo para potenciar las Fisuras superiores mayores a rango 70 y el oro que se consigue en ellas, pero la relación entre oro obtenido y costo de potenciación se mantiene.
  • Calabozos de conjunto
    • Bárbaro
      • Llamado del Rey Inmortal
        • El objetivo 2 ahora te pedirá matar a 150 enemigos mientras Furia del Vesánico está activa.
      • El legado de Raiquén
        • Los enemigos golpeados por una Carga furiosa que no golpeó 15 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
      • Fuerza de la tierra
        • Los monstruos de élite ahora aparecen en ubicaciones fijas.
      • Ira de los páramos
        • Los enemigos golpeados por un lanzamiento de Tajar que no golpeó 10 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
    • Guerrero divino
      • Armadura de Akán
        • Se ha aumentado la cantidad total de monstruos.
        • Los enemigos golpeados por una Condena que no golpeó a 10 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
    • Cazador de demonios
      • Encarnación del merodeador
        • El objetivo 1 ahora te pedirá matar a 140 enemigos con 3 o más Centinelas activos.
        • Se ha aumentado la cantidad total de monstruos.
        • Los Gusanos de roca ahora aparecen en ubicaciones fijas.
        • Los Gusanos de roca ahora tardarán más en brotar del suelo.
      • El manto de la Sombra
        • Ya no romperás la cadena consecutiva de golpes si golpeas a un objetivo que ya se ha agregado a la cadena.
      • Esencia corrompida
        • Los enemigos golpeados por un Disparo múltiple que no golpeó 20 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
    • Santero
      • Vestiduras del cosechador de jade
        • Los Timadores ya no usarán su invisibilidad.
        • Los enemigos golpeados por una Cosecha de almas que no cosechó15 almas ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
    • Arcanista
      • Magnum opus de Delsere
        • Los enemigos golpeados por una Burbuja temporal que no golpeó 30 enemigos inicialmente ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
      • Galas del Avefénix
        • El objetivo 2 ahora requiere incinerar o matar 6 veces a 20 enemigos en 3 segundos.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que hacía que Urshi se presentara cada vez que se encontraba con los jugadores.
    • Se ha corregido un error que, en ciertas condiciones, impedía que los jugadores terminaran un calabozo de conjunto.

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CREACIÓN DE OBJETOS

  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía que la cantidad de objetos a crear se actualizara correctamente cuando se ingresaba un valor nuevo.
    • Se ha corregido un error que impedía que la lista de afijos disponibles al encantar un objeto se actualizara dinámicamente.

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MONSTRUOS

  • Se ha avistado un nuevo tipo de trasgo del tesoro en Santuario, el Trasgo coleccionista de animales.
  • Los ataques de las mascotas ahora romperán la armadura de los Carroñeros primordiales, al igual que los ataques de los jugadores.
  • Se ha reducido la cantidad de oro que dejan caer los Barones de oropel.
  • La Bruja impiadosa
    • Se le ha quitado el escudo en el Reino del arrepentimiento y el Reino de la pavura.
    • Se ha incrementado notablemente su vida en el Reino del arrepentimiento.

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INTERFAZ DE USUARIO

  • Mantener Mayús durante la comparación de objetos ahora también quitará el beneficio de Desespero de Caldesann de la comparación.
  • Ahora cuando se observe el perfil de un jugador dentro del juego, se especificará si se está observando el perfil actual del jugador.
  • El botón del inventario ya no se resalta cuando los personajes de nivel 70 recogen un objeto nuevo.
  • Los números del daño más alto que hayas infligido ahora también se verán de color anaranjado cuando los números de combate reducidos estén desactivados.
  • Se ha agregado una sombra a los recuentos de acumulaciones y carga de la barra de acciones y a los íconos de potenciación.
  • Se han agregado varios íconos nuevos para pestañas de arcón.
  • Se ha movido el botón de puntos Paragón y ya no se superpondrá con los íconos de potenciaciones de la barra.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía quitar el ícono de poción legendaria de la barra de acciones luego de desguazarla.
    • Se ha corregido un error que impedía que los perfiles se actualizaran correctamente mientras se inspeccionaba a un jugador dentro del juego si el jugador en cuestión había encantado un objeto o engarzado una gema.

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