YA DISPONIBLE: NUEVO PARCHE EN LOS RPP 2.0.1 Y BETA CERRADA

YA DISPONIBLE: NUEVO PARCHE EN LOS RPP 2.0.1 Y BETA CERRADA
A continuación encontrarás las notas del parche para nuestro RPP y Beta Cerrado de Reaper of Souls. Ten en mente que los cambios realizados en el RPP también aplican para el beta cerrada.  

RPP de Diablo III - v.2.0.0.21962

A continuación encontrarás las notas más actualizadas del parche para los RPP (2.0.1). Esta no es la versión final de las notas del parche, y es probable que muchos cambios no hayan sido documentados o detallados en su totalidad.

GENERAL
  • Se ha aumentado levemente el daño infligido por los monstruos con cada incremento del nivel de dificultad.
  • Errores: Se han solucionado varios problemas que causaban errores en los clientes cuando se visualizaban las descripciones emergentes de objetos con ciertos afijos de legado.
  • Errores: Se ha solucionado un problema que impedía la correcta aparición de los nombres de muchos objetos raros.

CLASES
  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Porrazo
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad de 165% a 170% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Instigación
          • Se ha reducido de 3 a 2 la bonificación de generación de Furia.
      • Hender
        • Se ha reducido el daño base de la habilidad de 160% a 150% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Golpe segador
          • Se ha reducido de 2 a 1 la bonificación de Furia por enemigo golpeado.
        • Runa de habilidad - Barrido amplio
          • Se ha reducido el daño de 230% a 210% de daño de arma.
      • Arrojar arma
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad de 135% a 150% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Lanzamiento poderoso
          • Se ha aumentado el daño de 200% a 210% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Arma equilibrada
          • Se ha reducido de 3 a 2 la bonificación de generación de Furia.
      • Martillo ancestral
        • Runa de habilidad - Golpe feroz
          • Se ha reducido el daño de 680% a 640% de daño de arma.
      • Terremoto
        • Runa de habilidad - El llamado de la montaña
          • Se ha aumentado la recuperación de 45 a 50 segundos.
    • Habilidades pasivas
      • Animosidad
        • Se ha reducido de 20% a 15% el incremento de generación de Furia.
      • Superstición
        • Se ha reducido de 3 a 2 la Furia obtenida al recibir daño.
      • Sin escape
        • Se ha aumentado la bonificación de daño de 20% a 25%.
        • Se ha reducido el rango necesario de 25 a 20 yardas.
      • Implacable
        • Se ha aumentado de 30% a 35% el umbral de salud.
      • Leviatán
        • Se ha aumentado de 15% a 20% de la vida máxima la curación recibida al estar aturdido, atemorizado, inmovilizado o encantado.
  • Cazador de Demonios
    • Habilidades activas
      • Granadas
        • Se ha reducido el daño base de la habilidad de 180% a 160% de daño de arma.
      • Flecha dispersiva
        • Runa de habilidad - Bombas dispersivas
          • Se ha reducido el daño de 600% a 525% de daño de arma.
      • Preparación
        • Runa de habilidad - Tonificación
          • Se ha aumentado la Disciplina máxima de 10 a 15.
        • Runa de habilidad - Castigo
          • Se ha reducido la obtención de odio 100 a 75.
        • Runa de habilidad - Cicatrices de guerra
          • Se ha aumentado la obtención de vida de 35% a 40%.
    • Habilidades pasivas
      • Vindicta sangrienta
        • Se ha reducido de 40 a 30 la obtención de Odio al recoger globos de vida.
        • Se ha reducido de 4 a 3 la obtención de Disciplina al recoger globos de vida.
  • Monje
    • Habilidades activas
      • Alcance mortífero
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad a 109%.
        • Se ha aumentado a 50% la probabilidad de hacer volar a los enemigos en el tercer golpe.
        • Runa de habilidad - Tridente perforante
          • Se ha aumentado a 65% la probabilidad de hacer volar a los enemigos en el tercer golpe.
        • Runa de habilidad - Golpes dispersos
          • Se ha aumentado el daño a 156%.
      • Torbellino
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad a 30%.
        • Runa de habilidad - Ciclón
          • Se ha reducido a 23% el daño de Ciclón.
      • Santuario Interior
        • Se ha aumentado a 6 segundos la duración de la habilidad base.
        • Runa de habilidad - Tierra consagrada
          • Se ha aumentado la duración a 8 segundos
  • Santero
    • Habilidades activas
      • Andar Espiritual
        • Runa de habilidad - Invitado de honor
          • Se ha reducido la obtención máxima de maná de 30% a 20%.
      • Zombi suicida
        • Runa de habilidad - Frío denso
          • Se ha reducido el daño a 196% por oso.
          • Los osos ahora se generan a 4 yardas del jugador.
      • Murciélagos ígneos
        • Runa de habilidad - Nube de murciélagos
          • Se ha reducido el daño a 425%.
      • Dardo venenoso
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad de 140% a 155%.
        • Runa de habilidad - Astillas
          • Se ha aumentado el daño de 60% a 65%.
        • Runa de habilidad - Dardo llameante
          • Se ha aumentado el daño de 240% a 275%.
      • Arañas tumularias
        • Todas las runas
          • Se ha aumentado el daño a 216% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Arañas flameantes
          • Se ha aumentado el daño a 259% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Arañas saltadoras
          • Se ha aumentado el daño a 238% de daño de arma.
      • Plaga de sapos
        • Todas las runas
          • Se ha aumentado el daño de 175% a 190% de daño de arma.
      • Bomba Ígnea
        • Se ha aumentado el daño de 140% a 155%.
        • Runa de habilidad - Pirogeist
          • Se ha aumentado el daño de 26% a 28%.
    • Habilidades pasivas
      • Ritual de Sangre
        • Se ha rebajado la reducción de costos de maná de 15% a 10%.
      • Sintonía espiritual
        • Se ha reducido el maná máximo de 20% a 10%.
  • Arcanista
    • Habilidades activas
      • Ciclón energético
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad a 1000%.
        • Runa de habilidad - Tempestad violenta
          • Se ha aumentado a 1935% el daño combinado de los tornados.
        • Runa de habilidad - Viento taimado
          • Se ha aumentado el daño a 743%.
        • Runa de habilidad - Cazatormentas
          • Se ha aumentado a 196% el daño por acumulación.
      • Rayo gélido
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad a 510%.
        • Runa de habilidad - Hielo negro
          • Se ha aumentado el daño a 1204%.
      • Desintegrar
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad a 511%.
        • Runa de habilidad - Volatilidad
          • Se ha aumentado el daño a 750%.
        • Runa de habilidad - Entropía
          • Se ha aumentado el daño a 649%.
        • Runa de habilidad - Nexo del caos
          • Se ha aumentado el daño a 115%.
      • Torrente Arcano
        • Se ha aumentado el daño base de la habilidad a 573%.
        • Runa de habilidad - Florecer mortal
          • Se ha aumentado el daño a 1452%.
        • Runa de habilidad - Minas Arcanas
          • Se ha aumentado el daño a 688%.
        • Runa de habilidad - Cascada
          • Se ha aumentado el daño a 582%.
PARAGÓN
  • Se ha reducido de 0,2% a 0,1% la probabilidad de golpe crítico por punto de Paragón.
    • De este modo se equipara mejor el poder por punto gastado en comparación con otras alternativas de la misma pestaña.
OBJETOS
  • Ahora hay mayor probabilidad de que los cofres dejen caer un objeto azul además de los botines ya existentes.
CREACIÓN DE OBJETOS
  • Herrería
    • Los objetos de creación azules de nivel bajo ahora cuestan más materiales de oficio azules.
    • Errores: Los objetos creados legendarios con estadísticas fijas ahora tienen valores mayores y se parecen menos a los objetos raros.
    • Errores: Se corrigió un error por el que los objetos legendarios creados tenían estadísticas más bajas que las previstas.
    • Errores: Se corrigió un error por el que únicamente se adjudicaban afijos de daño máximo y daño mínimo a los objetos creados.

 Beta Cerrada de Reaper of Souls - v.2.0.0.21962

A continuación, encontrarán las notas más recientes sobre el parche de la beta cerrada de Reaper of Souls.

GENERAL
  • Se han eliminado los Pergaminos horádricos del juego.
    • No estábamos contentos con la implementación y la funcionalidad de los pergaminos, y preferimos revisar esta mecánica para un futuro parche.
  • Se redujeron las recompensas de oro de todas las misiones.
    • Hubo una importante reducción en las recompensas de experiencia y oro de las misiones para despejar calabozos.
  • Errores: Ahora las recompensas de gesta se proporcionan correctamente cuando se completan gestas clave en el Acto V.
MODO AVENTURA
  • Errores: Se ha solucionado un problema que causaba la desconexión del cliente cuando se aceptaba un mensaje emergente que aparecía al interactuar con Asheara en el Acto II.
CLASES
  • Bárbaro
    • Habilidades pasivas
      • Fuerza terrenal
        • Se ha reducido de 40 a 35 la generación de Furia.
  • Guerrero divino
    • Habilidades activas
      • Carga de caballería
        • Se ha aumentado la recuperación de la habilidad básica de 20 a 25 segundos.
        • Runa de habilidad - Velocidad de arremetida
          • Se ha aumentado el daño de 350% a 475% de daño de arma por segundo.
        • Runa de habilidad - Pesadilla
          • Se ha aumentado el daño de 150% a 550% de daño de arma por segundo.
        • Runa de habilidad - Descuartizar
          • Se ha aumentado el daño de 20% a 125% de daño de arma por segundo.
      • Escudo cegador
        • Runa de habilidad - Mirada fanática
          • Se ha reducido de 12 a 9 la Ira por golpe.
      • Puño de los cielos
        • Runa de habilidad – Fuente divina
          • Se ha reducido el daño de los rayos secundarios de 32% a 20%.
          • El daño ahora es más consistente y tiene menor variación aleatoria.
        • Runa de habilidad - Tempestad de los cielos
          • Se ha aumentado el daño por segundo de 65% a 150% en el área de impacto.
      • Martillo bendecido
        • Runa de habilidad - Tronador
          • Se ha reducido el daño de 50% a 40%.
        • Runa de habilidad - Ira ardiente
          • Se ha aumentado el daño de 85% a 95%.
      • Campeador de Akarat
        • Se ha reducido la recuperación de la habilidad básica de 120 a 90 segundos.
    • Habilidades pasivas
      • Fuerza celestial
        • Se ha aumentado la penalidad a la velocidad de movimiento de 10% a 15%.
  • Cazador de Demonios
    • Habilidades activas
      • Vindicta
        • Se ha aumentado el daño base de los cohetes de 30% a 40% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Mortero personal
          • Se ha aumentado el daño de los morteros de 135% a 150% de daño de arma.
        • Runa de habilidad - Saña
          • Se ha reducido el Odio obtenido por segundo de 15 a 10.
        • Runa de habilidad – Desde las sombras
          • Se ha aumentado el daño de las sombras de 80% a 120% de daño de arma.
  • Monje
    • Habilidades activas
      • Epifanía
        • Todas las runas
          • Se ha reducido la recuperación a 60 segundos.
          • Se ha reducido la regeneración de Espíritu por segundo a 20.
OBJETOS
  • La Vida por Ira utilizada y la regeneración de Ira ahora se duplican con los manguales de 2 manos respecto de los manguales de una mano y los Escudos divinos.
  • Ahora las gemas imperiales deberían soltarse correctamente a partir de la dificultad Maestro.
CREACIÓN DE OBJETOS
  • Mística
    • Encantamiento
      • Se han retocado los costos de encantamiento de todos los objetos para ajustarlos a los ingresos.
      • Se ha reducido de "real" a "imperial impecable" la calidad de gema necesaria para encantar anillos y amuletos legendarios.
      • Errores: Se ha corregido un error por el cual el costo básico en oro para encantar objetos raros se multiplicaba dos veces por el nivel del objeto.
    • Transfiguración
      • Se ha reducido de 500.000 a 50.000 de oro el costo para transfigurar un objeto con la apariencia de un objeto legendario.