Reaper of Souls™: Modo Aventura — Primer vistazo

Reaper of Souls™: Modo Aventura — Primer vistazo

El mundo de Santuario está a punto de hacerse mucho más grande…

Presentamos: Modo Aventura

En Reaper of Souls™, la próxima expansión de Diablo® III, los jugadores tendrán la oportunidad de escoger entre dos distintos modos al momento de crear un nuevo juego: el Modo Campaña y el Modo Aventura.

Modo Campaña

En el Modo Campaña, los jugadores retomarán sus papeles esenciales como héroes de Santuario. Poniendo un mayor enfoque en la historia, misiones, secuencias cinemáticas, las películas seguirán estando disponibles y la progresión será, deliberadamente, lineal. El Modo Campaña es muy similar a la forma en que juegas actualmente Diablo III.


Modo Aventura

En el Modo Aventura, hemos quitado la mayoría de estos elementos de historia, dándole libertad a los jugadores para explorar y jugar de la forma en que quieran. Además, todos los traslocadores de todos los Actos han sido desbloqueados, lo que significa que el mundo entero está a tu disposición. ¡Viaja a donde quieras y mata todo lo que te encuentres! 

Usa estos modos en cualquier momento y cambia entre ellos cuando así lo desees. Además, hemos desbloqueado todos los niveles de dificultad, dándote incluso más control sobre tu experiencia. ¿No quieres pasar por la historia cuatro veces en cada uno de tus personajes? Listo. ¿Quieres farmear un poco en el Modo Aventura en una dificultad y luego cambiarte al Modo Campaña en otra dificultad? Dale.

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Y eso es sólo la punta del iceberg. El Modo Aventura también trae dos características sumamente divertidas: Misiones y Fisuras Nefalem.


Misiones:

Definitivamente suena atractivo eso de tener la capacidad de ir a donde quiera y cuando quiera. Pero, ¿y si no quiero decidir por mi mismo y prefiero tener algo de dirección? Para eso están las misiones.

Las Misiones son objetivos opcionales y aleatorios que sólo están disponibles en el Modo Aventura. Además de que te proporcionan una experiencia guiada dentro de un Acto en específico, las Misiones también te mostrarán todo el contenido variado que ofrece Diablo III. Por ejemplo: matar un monstruo (como Mira Eamon), matar un jefe (como la Reina Aranae), completar una calabozo (como el “Khazra Den”) o completar un evento (como “Last Stand of the Ancients”).

Cada Acto tendrá su propio conjunto de Misiones aleatorias que podrás explorar y conquistar, y recibirás nuevas misiones cada que empieces un nuevo juego en el Modo Aventura.

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Los jugadores recibirán oro y experiencia por completer un conjunto de Misiones. También queremos que las Misiones proporcionen acceso a poderosos objetos legendarios únicos, pero todavía estamos viendo cómo funcionará esta mecánica. ¡Así que mantente atento!

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Los Misiones también te otorgan un nuevo objeto: “Rift Keystones”. Las “Rift Keystones” proporcionan acceso a la segunda característica del Modo Aventura: las Fisuras Nefalem.


Fisuras Nefalem:

Las Fisuras Nefalem (antes conocidas como “Cacerías de Botín”) son calabozos aleatorios diseñados para que te tomen entre unos 10 y 15 minutos. El objetivo de las Fisuras Nefalem radica en proporcionarte una experiencia donde jugar una y otra vez te resulte atractivo y recibas recompensas; es decir, una experiencia que te ofrezca continuamente momentos nuevos y emocionantes, además de montones de botín. También son lo que Jesse McCree, nuestro diseñador senior de niveles, describe como una oportunidad para “romper todas las reglas”.

Pero, ¿qué significa eso en términos reales del juego?

Para empezar, significa que las Fisuras Nefalem son completamente aleatorias: mosaicos interiores y exteriores, planos, iluminación y clima, monstruos y, para cerrar con broche de oro, un jefe aleatorio (obvio). Cada calabozo de las Fisuras Nefalem puede tener hasta 10 niveles de profundidad, ¡pero hasta eso es aleatorio!

Aquí tienes un pequeño adelanto de algunas de las combinaciones locas que puedes disfrutar como resultado de este diseño:

Adventure_Bosses_thumb.pngAdventure_NephalemRifts_thumb.pngAdventure_RandomDungeon2_thumb.pngAdventure_RandomDungeon1_thum.png

Para romper con todas las reglas, las Fisuras Nefalem también tienen sagrarios completamente nuevos que te proporcionarán beneficios temporales bastante descabellados, como invulnerabilidad, mejoras masivas de velocidad de movimiento y un aura de rayos que matará de un golpe a cualquier enemigo que se te acerque. Si bien estos sagrarios serían demasiado poderosos en la campaña, consideramos que son adecuados para las Fisuras Nefalem.

Tambíen nos hemos divertido un poco con la densidad de monstruos, lo que significa que tu Fisura Nefalem (o hasta uno de los niveles dentro de una Fisura específica que hayas abierto) puede acabar un poco… abarrotada. Por ejemplo, ¿qué pasaría si juntáramos a los Invocadores de Esqueletos del Acto I con los Incineradores Morlu del Acto IV? Bueno, se vería más o menos así:

Adventure_MonsterDensity_thumb2.png

(Genial, ¿no?)

Para acceder a las Fisuras Nefalem, sólo tienes que llevar una “Rift Keystone” a uno de los poblados y hacer clic en el Obelisco Nefalem. Atraviesa el portal y prepárate para matar TODO. Como mencionamos arriba, puedes obtener “Rift Keystones” por completar Misiones; pero también pueden caer aleatoriamente en el Modo Aventura.

¡Que disfrutes la cacería!


Adelanto:

Para cerrar, te traemos este pequeño video donde se muestran algunas Fisuras Nefalem en toda su gloria aleatoria y caótica: