Hace sangrar a un enemigo, lo que le inflige un 1200% de daño de arma como daño físico durante 9 s. Si el enemigo muere mientras sangra, explota e inflige un daño físico equivalente a un 2770% de daño de arma a todos los enemigos cercanos.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 13
La carne es débil
Los enemigos golpeados sufren un 15% de daño adicional durante 9 s.
Atrae hasta a 16 enemigos en un radio de 24 m hacia tu posición y acto seguido detona una potente explosión de energía que inflige un 261% de daño de arma como daño sagrado.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 14
Brisa de alivio
Golpe ciclónico os cura 31.036 p. de vida a ti y a tus aliados en un radio de 24 m.
La cantidad de curación aumenta un 17% de tu bonus de curación de esferas.
Te rodea un vórtice que inflige de forma continua un 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m. El vórtice dura 6 s y se reinicia cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Asestar un golpe crítico tiene una probabilidad de aumentar el efecto del vórtice hasta 3 veces, de forma que inflija un máximo de un 315% de daño de arma.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 21
Ciclón
Mientras tu vórtice tenga 3 acumulaciones o más, los golpes críticos tienen una probabilidad de generar un tornado de rayos que electrocuta periódicamente a los enemigos cercanos y les inflige un 95% de daño de arma como daño de rayos. Cada tornado de rayos dura 3 s.
Invoca una explosión arcana en un radio de 8 m alrededor de un enemigo. Inflige un 410% de daño de arma como daño arcano y repele a todos los monstruos que se vean atrapados en la explosión.
Se desbloquea en el nivel 15
Fuerza de empuje
Armadura potenciada
Os da a ti y a la hechicera un beneficio que aumenta la armadura un 3% y ralentiza a los atacantes cuerpo a cuerpo un 60% durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 20
Armadura potenciada
Erosión
Tiempo de reutilización:15 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5 s. Los enemigos afectados sufren un 3% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta tu velocidad de ataque y la de la hechicera un 3%.