Conjunto (2): Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 60 s Conjunto (4): Infligir daño de fuego con una de tus habilidades provoca que el enemigo sufra un 1000% de daño de arma como daño de fuego por segundo durante 3 s. Este efecto se puede repetir una segunda y una tercera vez con habilidades diferentes. Si un enemigo está ardiendo por causa de 3 habilidades diferentes, entrará en ignición, lo que le infligirá un 3000% de daño de arma por segundo hasta que muera Conjunto (6): Tu daño aumenta un 200% y el daño que sufres se reduce un 3% por cada enemigo que entre en ignición. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Siempre que un monstruo de élite cercano entre en ignición, recibirás el bonus máximo
Vinculado a cuenta
"La estilizada cimera de este yelmo está encantada de forma que canaliza y disipa las descargas arcanas repentinas y peligrosas". —Resko, sabio de la Enéada