EL MAL ESTÁ EN SU APOGEO
Han pasado veinte años desde que los Males Supremos fueron derrotados y expulsados del mundo de Santuario. Ahora tienes que volver al lugar donde todo comenzó, el pueblo de Tristram, e investigar los rumores de una estrella caída, ya que podría ser la primera señal de la reencarnación del mal y un presagio de que ha comenzado el fin de los tiempos.
LUCHA POR SANTUARIO EN LA NUEVA TEMPORADA
Las temporadas permiten que los jugadores prueben su fuerza creando un nuevo personaje desde cero. Avanza para desbloquear recompensas cosméticas y participa en eventos específicos de la temporada.
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
A medida que matas hordas de monstruos y jefes desafiantes, tu experiencia y tu destreza aumentan, aprendes nuevas habilidades y adquieres objetos con un poder increíble.
CAMPAÑA
Una estrella cayó del cielo: un sombrío presagio del Fin de los Tiempos. Los héroes del pasado desaparecieron o están muertos. Hace falta un nuevo adalid...
7 CLASES ÚNICAS
Hay siete clases en Diablo III, que cuentan con trucos destructivos para despedazar a los enemigos. Cada clase tiene un sistema de recursos único y un estilo de juego diferente.
BOTINES LEGENDARIOS
A medida que juegues Diablo III, recibirás equipo en abundancia: objetos que tu héroe puede usar o blandir.
REJUGABILIDAD INFINITA
Cada vez que comienzas una nueva partida, el mundo cambia. Encontrarás enemigos que no conocías y tesoros sin recolectar. Puede que los caminos que seguiste antes estén repletos de demonios...
CLASES
BÁRBARO
El Bárbaro es un guerrero de gran tamaño y muy bien armado, un caminante de una tribu que alguna vez custodió el sagrado Monte Arreat.
GUERRERO DIVINO
El Guerrero divino es un campeón de la justicia, ataviado con una armadura de metal y un poder deslumbrante. Cuando el mal sale de su guarida para pervertir y destruir a la humanidad, el Guerrero divino se lanza al ataque.
CAZADOR DE DEMONIOS
El Cazador de demonios es un sobreviviente de un ataque demoníaco que ha dedicado cuerpo y alma a la misión eterna de librar al mundo de la influencia de los demonios que amenazan a Santuario.
MONJE
El Monje es un guerrero santo, un sirviente de la divinidad cuyo cuerpo se ha perfeccionado hasta convertirse en un arma letal.
NIGROMANTE
El Nigromante blande los temibles poderes de la sangre y el hueso para devolver el equilibrio a Santuario, condenando a sus enemigos con espantosas aflicciones y dirigiendo poderosos ejércitos de esqueletos e imponentes gólems.
SANTERO
El Santero usa el poder de los espíritus de la Tierra Inconclusa, invocando criaturas de ultratumba.
ARCANISTA
El Arcanista es un prodigio arcano que controla el tiempo y los elementos en busca de su destino y de más poder.
BÁRBARO
El Bárbaro es un guerrero de gran tamaño y muy bien armado, un caminante de una tribu que alguna vez custodió el sagrado Monte Arreat.
GUERRERO DIVINO
El Guerrero divino es un campeón de la justicia, ataviado con una armadura de metal y un poder deslumbrante. Cuando el mal sale de su guarida para pervertir y destruir a la humanidad, el Guerrero divino se lanza al ataque.
CAZADOR DE DEMONIOS
El Cazador de demonios es un sobreviviente de un ataque demoníaco que ha dedicado cuerpo y alma a la misión eterna de librar al mundo de la influencia de los demonios que amenazan a Santuario.
MONJE
El Monje es un guerrero santo, un sirviente de la divinidad cuyo cuerpo se ha perfeccionado hasta convertirse en un arma letal.
NIGROMANTE
El Nigromante blande los temibles poderes de la sangre y el hueso para devolver el equilibrio a Santuario, condenando a sus enemigos con espantosas aflicciones y dirigiendo poderosos ejércitos de esqueletos e imponentes gólems.
SANTERO
El Santero usa el poder de los espíritus de la Tierra Inconclusa, invocando criaturas de ultratumba.
ARCANISTA
El Arcanista es un prodigio arcano que controla el tiempo y los elementos en busca de su destino y de más poder.
SANTERO
El Santero usa el poder de los espíritus de la Tierra Inconclusa, invocando criaturas de ultratumba.
ARCANISTA
El Arcanista es un prodigio arcano que controla el tiempo y los elementos en busca de su destino y de más poder.
BÁRBARO
El Bárbaro es un guerrero de gran tamaño y muy bien armado, un caminante de una tribu que alguna vez custodió el sagrado Monte Arreat.
GUERRERO DIVINO
El Guerrero divino es un campeón de la justicia, ataviado con una armadura de metal y un poder deslumbrante. Cuando el mal sale de su guarida para pervertir y destruir a la humanidad, el Guerrero divino se lanza al ataque.
SANTERO
El Santero usa el poder de los espíritus de la Tierra Inconclusa, invocando criaturas de ultratumba.
ARCANISTA
El Arcanista es un prodigio arcano que controla el tiempo y los elementos en busca de su destino y de más poder.
BÁRBARO
El Bárbaro es un guerrero de gran tamaño y muy bien armado, un caminante de una tribu que alguna vez custodió el sagrado Monte Arreat.
GUERRERO DIVINO
El Guerrero divino es un campeón de la justicia, ataviado con una armadura de metal y un poder deslumbrante. Cuando el mal sale de su guarida para pervertir y destruir a la humanidad, el Guerrero divino se lanza al ataque.