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Hardcore
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zieht Gegner in bis zu 35 Metern Entfernung zu Euch heran, während 'Wirbelwind' aktiv ist.
Wandelt den Schaden von 'Wirbelwind' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die getötet werden, während sie bluten, sorgen dafür, dass alle Gegner im Umkreis von 10 Metern zu bluten beginnen und im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden.
Freigeschaltet auf Stufe 56
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht zusätzlich die Ausweichchance um 30%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Freigeschaltet auf Stufe 49
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht den Schadensbonus auf 15%.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Reduziert die Abklingzeit von 'Aufstampfen' auf 8 Sek.
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Wirkungsbereich wird 8 Sek. lang um 80% reduziert, nachdem sie sich von der Betäubung erholt haben.
Freigeschaltet auf Stufe 12
Zuletzt aktualisiert am 04. Dez. 2022 06:04 MEZ